Free University of Bolzano/Bozen
Faculty of Computer Science - Bachelor in Applied Computer Science
Bachelor in Production Engineering
Introduction to Programming - A.A. 2005/2006

Esercizio 4

Definizioni di classi e metodi

Esercizio 4A

Realizzare una classe biglietto che rappresenti biglietti di viaggio. Ogni biglietto dovrebbe avere i seguenti attributi:

La classe biglietto dovrebbe essere dotata dei seguenti metodi:

Il disegno della classe dovrebbe seguire le linee guide date nelle ore di lezione.

soluzione

Esercizio 4B

Realizzare una classe che utilizzi la classe biglietto dell'esercizio precedente. La classe dovrebbe eseguire le seguenti operazioni (adoperare dialoghi ottenuti con l'uso di JOptionPane per l'ingresso da tastiera):

soluzione

Esercizio 4C

Ripetere l'esercizio 4B usando Scanner anzichè JOptionPane per l'ingresso da tastiera.

soluzione